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Aide histoire Ch10

L'histoire débute dans le désert, où on vous présente Maximus.... (wait wait encore un

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sosie? mais si mais si). Allez toujours tout droit, jusqu'à arriver dans la grotte. Flippe total, mais non personne dans la grotte, ouf. Ressortez ensuite de la grotte pour mieux y retourner: avancez toujours dans le désert, jusqu'à débloquer "une pensée", et encore une fois allez au désert 2 pour comparer les  James. 

Puis retournez à Palentir! Allez dans votre chambre discuter avec Marilyne, puis bosser à la cafétéria. Ressortez du bâtiment et croisez Marilyne. Parlez à Mathilde devant le bâtiment d'archéologie, puis allez dans votre chambre. Descendez à la piste d'hélico, puis allez à la Limite 2. 

Après avoir parler à Jared, allez dans votre chambre. A la recherche de la sécurité, allez vers la sortie de Palentir puis à l'aéroport.

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Et woo enfin on rencontre Billy! (mais il est pas si mal enfait ._.) Parlez avec lui et James, hop petit tour en Limousine (mais si on en veut pas de James? hein? on le vire comment?? bah non on doit l'aimer. Ok ok) puis allez au Marché parler à Abdel. Retournez encore une fois au marché 1 puis revenez à Palentir après avoir croiser la diseuse. 

Allez dans votre chambre et donnez votre cadeau à Marilyne. Puis sortez pour vous aérer l'esprit: pour cela, petit tour à la limite 2 puis à la limite 1. Tombez sur Oscar dans l'allée, et allez vous reposer dans votre chambre.

Pop retour en Egypte antique! Bon, pas ou vous le vouliez, mais Maximus vient vous voir. Et mais... non mais pourquoi notre perso embrasse tout le monde? Mais arrêtez-la!! (ok je me calme xD). Faites des allez-retour dans le marché, puis allez au désert (puisque mr. le centurion le veut. Et si moi je veux pas? on me demande pas mon avis? *se tait*)

Avancez dans le désert, jusqu'au bout. Puis revenez au désert 2. Allez ensuite à la grotte, puis au désert 1. Après la trahison de Mr. p'tites couettes, retournez dans votre chambre. Lisez le mail que vous voulez, et allez faire un tour à la piste d'hélico. 

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 Enfin vous pouvez aller voir la tour de Palentir! Elle se trouve à côté du bâtiment d'archéologie. Entrez dedans, puis montez en haut dans l'ascenseur. Et aah gros plan Palentir! Essayez de vous enfuir en sortant de la salle, mais rapé. Blablatez donc avec les fous, et subissez l'hypnose...

Fin de l'épisode!

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